Nieuw

Sound xR

Line-up

  • Sound xR Image

    Yamaha Sound xR Image

    Sound xR Image is an object-based sound image control system that precisely controls the location and direction of sound images within a space. It delivers immersive audio experiences across a wide range of applications, including theater, opera, concerts, installations, and events.

  • Sound xR Enhance

    Yamaha Sound xR Enhance

    Sound xR Enhance is a sound field control system that enriches and optimizes the resonance of sound by utilizing the unique acoustic characteristics inherent to a building’s space. Unlike methods that artificially add reverb to the sound source itself to create a different impression, it preserves the natural sound of instruments and vocals while controlling the reverberation and perceived volume of sound within the space, providing an acoustic environment suited to its purpose.

  • Sound xR Coreopenen in nieuw venster

    Yamaha Sound xR core

    Sound xR Core is een virtuele ruimtelijke audioverwerkingsengine voor oortelefoons/hoofdtelefoons. Binnen het toepassingsdomein van xReality – een verzamelnaam voor VR/AR/MR/SR – maakt het interactieve, natuurgetrouwe geluidslokalisatie en soundscape-ontwerp mogelijk.

Kenmerken

Immersieve ervaringen voor iedereen

“Sound xR” is de verzamelnaam voor de immersieve audio-oplossingen van Yamaha Group, ontstaan uit een gedeelde visie. Die visie is de wens om iedereen over de hele wereld immersieve ervaringen te bieden die de emoties van mensen opwekken en hen de ruimte in trekken. Naast het ontwikkelen en produceren van muziekinstrumenten en audioapparatuur, beschikt Yamaha over meer dan 50 jaar ervaring in advies op het gebied van ruimtelijke akoestiek. Door het ontwikkelen van technologieën zoals “Active Field Control (AFC)” voor het regelen van het geluidsveld in fysieke ruimtes zoals zalen en theaters, en de uitgebreide “ViReal”-technologie die driedimensionaal geluid met overweldigend realisme realiseert, heeft Yamaha uitgebreid onderzoek gedaan naar de ideale vorm van akoestische ruimtes in zowel echte als virtuele omgevingen, waarmee een sterke staat van dienst is opgebouwd. Door de technologieën en expertise van NEXO, met zijn luidsprekersystemen die uitzonderlijke akoestische prestaties leveren, te combineren met Steinberg, die wereldwijd geavanceerde projecten uitvoert met gerenommeerde makers, heeft de gehele Yamaha Group de vorm die immersieve audio zou moeten aannemen opnieuw gedefinieerd. Sound xR streeft naar nieuwe mogelijkheden voor emotie die voortkomen uit het verbinden van mensen, omgevingen en plaatsen.

Waarom Sound xR?

Schaalbaarheid

Sound xR streeft ernaar immersieve audio toegankelijk te maken voor iedereen die betrokken is bij ruimtelijke productie, niet slechts voor een beperkte groep. Voor akoestisch ontwerp in de fysieke wereld kan het uitgebreide luidsprekerassortiment van Yamaha en NEXO op de juiste manier worden gecombineerd om het optimale systeem te bouwen dat is afgestemd op de schaal en het budget van het project.

Yamaha Sound xR: Schaalbaarheid

Naadloze workflow

Het realiseren van immersieve audio vereist uitgebreide softwaretaken, van het nauwgezet maken van content tot het simuleren van de akoestiek van de luidsprekers. Sound xR vermindert deze werklast door de benodigde werkbestanden voor systeembouw bij elke stap te optimaliseren en te laden - van studio tot fysieke locaties - wat een naadloze workflow mogelijk maakt.

Yamaha Sound xR: Naadloze workflow

Van onsite naar offsite

Wat als u een concertzaaluitvoering met dezelfde geluidskwaliteit zou kunnen ervaren in een ruimte aan de andere kant van de wereld? Het rimpeleffect en de reikwijdte van zo'n emotionele ervaring zouden onmetelijk zijn. Sound xR wil de barrières tussen fysieke en virtuele ruimtes doorbreken en een wereld creëren waarin meer mensen kunnen genieten van audio-ervaringen van hoge kwaliteit, ongeacht hun locatie.

Yamaha Sound xR: Van onsite naar offsite

Sound xR-belevingen

Sound xR ondersteunt met zijn genuanceerde geluidsexpressie en weergavemogelijkheden de ideeën en verzoeken van makers, technici en organisatoren van evenementen die een hoogwaardige ruimtelijke productie nastreven. Hier introduceren we enkele voorbeelden van het gebruik van Sound xR. Met Sound xR is de toekomst van immersieve audio grenzeloos.

History

The vision and technology of Sound xR trace their origins to Yamaha's acoustic consulting activities, which began in 1969. For over half a century since, we have pursued research and proposals aimed at discovering the ideal relationship between sound, people, and space—a challenge that continues to this day.

  • Yamaha Sound xR: History

1969: A Quest Began for Ideal Relationship Between Sound, People and Space

In 1969 Yamaha launched acoustic consulting activities with the goal of finding an ideal relationship between performers, audience, and space. That quest has led to a deep understanding of acoustic technology in general, including structural acoustics, electronic acoustics, and noise control.

1969: A Quest Began for Ideal Relationship Between Sound, People and Space

1985: The Root of “Active Field Control (AFC)” Immersive Audio Platform Introduced

In 1985 Yamaha introduced “Assisted Acoustics” system, the root of revolutionary immersive audio technology “Active Field Control (AFC)”, in response to growing venue diversification and a need to accommodate a wider array of events. The ability to adjust the acoustics of a space to suit different types of performance has enhanced the value of any venue. AFC provided a cost-effective push-button alternative to mechanical means of modifying room acoustics.

1985: The Root of “Active Field Control (AFC)” Immersive Audio Platform Introduced

2003: The First “AFC” Branded Yamaha Processor Released

In 2003 Yamaha released the first core processor of electro-acoustic technology system “AFC1” that enabled natural changes to major auditory impressions, such as reverberance, loudness and spaciousness within a sound field of a performing arts venue, theatre, church or school auditorium.

2003: The First “AFC” Branded Yamaha Processor Released

2017: Comprehensive Spatial Audio Technologies “ViReal®”

While having been involved in the extensive research, design, and implementation of spatial audio for many years, in 2017 Yamaha announced “ViReal®”, comprehensive spatial audio technologies for the recording, editing, and playback of sound. The technologies led to development of “Sound xR Core” virtual spatial audio processing engine for headphones, and “AFC Image” object-based sound image control system. 

2017: Comprehensive Spatial Audio Technologies “ViReal®”

2021: AFC Solutions Expanded to Cover Production

AFC has been gradually refined over the years, and in 2021 the solutions were expanded to include “AFC Enhance” for ambience control during production and “AFC Image” for sound image control. Through close collaboration with NEXO and Steinberg, it was possible to create a total solution that extends all the way from production to playback.

2021: AFC Solutions Expanded to Cover Production

2025: “Sound xR” Becomes the New Platform for Yamaha Group’s Immersive Audio Solutions

In 2025 Yamaha, together with NEXO and Steinberg, brought all its immersive technologies under the new brand name “Sound xR” with DME processors as a heart of the solutions for physical spaces. The Sound xR will offer scalable and flexible system solutions driven by the vision of ‘Immersive Experiences for Everyone’.

2025: “Sound xR” Becomes the New Platform for Yamaha Group’s Immersive Audio Solutions

Belevingscentra

  • Belevingscentra

Ervaar de Sound xR-oplossingen in de ‘Sound xR Immersive Hub’. De locaties die momenteel operationeel zijn, staan hieronder vermeld. Neem voor meer informatie contact op met Yamaha's verkoopmaatschappijen in elk gebied of met NEXO-distributeurs.

Yamaha Corporation Hoofdkantoor (10-1 Nakazawacho, Chuo Ward, Hamamatsu, Shizuoka 430-0904, Japan)

Yamaha Music Yokohama Minato Mirai (5-1-2 Minatomirai, Nishi Ward, Yokohama, Kanagawa 220-0012, Japan)

Conservatoire National Supérieur de Musique et de Danse [CNSMDP] (209, avenue Jean Jaurès 75019 Parijs, Frankrijk)

Yamaha Music Asia (No. 7 Tai Seng Drive #01-01, Singapore 535218, Singapore)

Training

Dive deeper into Sound xR. We offer online training courses for Sound xR Image. By taking online trainings through Audioversity Online, you can earn a certificate of completion and AVIXA CTS credits, qualifying you to work as an Sound xR Image Certified Supporter. For those seeking further specialization, please attend hands-on training at our Experience Centers. No online training is available for Sound xR Enhance. For details, please contact Yamaha’s sales subsidiaries in your region or NEXO distributors.

*De trainingsinhoud staat gepland voor publicatie in februari 2026.

  • Trainingsprogramma: Yamaha Audioversity Online

Gerelateerde informatie

Case studies

Nieuws

* Specificaties kunnen op elk moment worden gewijzigd zonder voorafgaande aankondiging. De weergegeven kleuren en afwerkingen kunnen verschillen van de werkelijke producten.

to page top

Select Your Location